LeetCode: 1. Two Sum LeetCode

LeetCode: 1. Two Sum

引言 题目链接:https://leetcode.com/problems/two-sum/description/ 题目大意 给出一个序列和一个目标值,判断序列中是否有两个数相加等于序列值 因此认为...
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LeetCode Programming 算法

LeetCode Programming

引言 四度春秋,弹指间转瞬即逝~ 而今作为一个社会人,感觉自己在死瘦宅的路上愈行愈远,无法自拔~ 也越来越拖延(懒癌晚期) 为了缓解下这种情况,决定没事刷刷题,而LeetCode就是一个不错的选择(正...
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Lua – 函数 Lua

Lua – 函数

引言 在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传...
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Lua – 基本语法 Lua

Lua – 基本语法

引言 lua作为一种简单、可扩展、可移植及高效的脚本语言,广泛地被用于网络游戏以及手机游戏中。写游戏常常需要跟lua打交道,还是做些笔记记下来,当做备忘,方便以后没事翻一翻 ==。 管方文档 在开始吹...
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Lua在Sublime中的配置及插件推荐 Lua

Lua在Sublime中的配置及插件推荐

引言 最近学习Lua,在解释器中运行代码很是不习惯,加上自己偏好使用Sublime,于是将Lua在Sublime中进行相关配置,将过程整理备忘并推荐相关插件。 Lua环境配置 Lua下载 下载链接 h...
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心的成长历程-春招总结 个人随笔

心的成长历程-春招总结

引言 本人是一名来自非双普通高校的软件工程大三在读生,最终有幸得到完美世界的实习offer,回顾整个春招历程,因为任性,并没有投递太多公司(也为整个四月的提心吊胆打下了基础/笑哭),整个历程有没有太过...
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C++反射机制的实现 C++

C++反射机制的实现

导读(反射简介) Reflection 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说"自审",并能直接操作程序的内部属性。即可以在运行时加载、探知、使用编...
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Unity 3D-新版AssetBundle(实战) Unity 3D

Unity 3D-新版AssetBundle(实战)

在上一篇博客我介绍了Unity新版AssetBundle系统的一些知识点,在这篇博客中,我用一个小小的Demo来实践一下(Demo的开发工具为Unity5.3.5 + VS2015,请注意IDE版本)...
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